Название Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 Разработчик Ubisoft Издатель Ubisoft Издатель в России GFI / Руссобит-М Дата выхода 21/03/2008 Жанр Action / Shooter / Tactical В гигантской игровой зале Лас-Вегаса безлюдно. В воздухе вьется еле заметный дымок. Если принюхаться, то можно уловить запах пороха. Слабый электрический свет от дискотечных шаров тускло освещает бескрайнее помещение. Несколько стульев возле барной стойки лежат на боку. Под ногами – на мягком ковре, усыпанном звездами – тут и там валяются разбросанные колоды карт и разбитые экраны игровых автоматов. Нет, друзья, это не последствия корпоративной вечеринки, как вы, быть может, успели подумать. Дело в том, что намедни здесь произошла глобальная акция от старины Тома Клэнси «Убей Террориста!». Но крови, как ни странно, нигде нет. Видимо, уборщицы уже поработали на славу. Наверно, они бы привели в порядок и все остальное, если бы не одно но: бравый отряд вояк «Радуги» снова шагает по «Городу Грехов». И явно не для того, чтобы сыграть партейку в «Блэк-Джэк». Все цвета «Радуги» Народная мудрость гласит: «Простота – залог успеха». В новом тысячелетии это крылатое выражение, как нельзя лучше отражает маркетинговую тропку, по которой движется сфера виртуальных забав. Минимальная сложность, максимально удобное управление – вот заповеди современного «геймдева». Покупатель должен в первую очередь развлекаться и гарантировано получать удовольствие, а уж во вторую – можно и напрячь его мозговые извилины. Впрочем, последнее как раз таки и нежелательно, ведь высока вероятность того, что игрок, застряв на каком-нибудь заковыристом месте, бросит к чертовой матери «цацку» и переключит свое внимание на «что-нибудь попроще». Ни один издатель добровольно не согласиться подобным образом расстаться со своими «клиентами», ну а такая жадина, как Ubisoft и подавно. На фоне общей деградации квестов и классических RTS, перебежка Rainbow Six в лагерь аркадных развлечений – одно из самых скандальных событий. Кто бы мог подумать, что один из самых титулованных тактических шутеров скукситься до примитивной «пострелушки из-за угла». Высунулся, отдал приказы («Фас!», «Апорт!», «К ноге!») троим болванам, убил кого надо, спрятался – вот и весь геймплей. Примитивно? А то! Тем не менее, эксперимент, так сказать, удался. Превращение умной и сложной «Радуги» в простенькую и зрелищную беготню от одного угла до другого, публика встретила широкими объятиями и поцелуями взасос. На популярном ресурсе Gamerankings.com игра щеголяет рейтингом в 85%, а по итогам года отхватила у некоторых игровых изданий такие «плюшки», как «Лучший шутер от первого лица» и «Лучший мультиплеер». Стоит заметить, что даже наша суровая редакция не смогла устоять под чарами первого «некст-ген»-проекта и отметила его в номинации «Лучшая технология 2006». Разумеется, продолжения не могло не быть. Уже в марте этого года мы вновь отправимся в Лас-Вегас «щелкать из «эмки» глобальный терроризм, как грецкие орешки. Правда, назвать Vegas 2 полноценным сиквелом лично у меня язык не поворачивается. По сути, новый отпрыск Ubisoft Montreal больше напоминает аддон, нежели настоящее продолжение. Причинами таких заключений являются и практически не изменившееся игровая механика, и место основных действий, и «старенький» графический моторчик Unreal Engine 3 (который, к слову, уже не вызывает таких бурных оваций, как два года назад). Для повторения полновесного банкета сценаристы придумали соответствующую сюжетную отмазку, которая умещается в одно предложение: «Радуга» против террориста в пятом калении Альвареза Кабреро». Средняя продолжительность боя 8-10 часов. Наша главная задача: в лице отважного офицера Бишопа с тремя подчиненными носиться по столице азартных игр, валить «пушечное мясо», разбивать стекла, прыгать с троса – в общем, превратить Лас-Вегас в Берлин образца конца второй Мировой Войны. За успешное выполнение заданий получаем награды, которые открывают доступ к новому оружию и экипировке. Кстати, основной сюжет можно пройти в кооперативном режиме (до 4 пользователей) и второй игрок может присоединиться к нему в любой момент. Любопытно выглядит и следующее новшество в геймплее – «главари террористов». Теперь на уровне, помимо обычных «врагов Америки», будут присутствовать и «заклятые враги Америки!». Именно они и станут нашей первоочередной целью. После убийства такого негодяя, все остальные террористы впадут в панику, начнут звать мамочку, проситься на ручки и уверять, что больше они так никогда делать не будут. Модернизации подверглась и система создания персонажа (Persistent Elite Creation). Отныне, мы вольны «лепить» личного бойца не только для мультиплеера, но и для однопользовательского режима. Проходить сингл с «родной физиономией» и добытыми на поле боя трофеями будет куда приятней. Кстати о мультиплеере. Любителей сетевых баталий собираются порадовать двумя новыми «видами борьбы». Первый – эдакая вариация режима «V.I.P.» из нетленного Counter Strike: две команды должны доставить своих лидеров в заданную точку не позволив при этом сделать аналогичное своим «коллегам». Второй «тип разборки», так и вовсе, отдает плагиатом: атакующая сторона должна заложить взрывчатку в одном из двух специально отведенных мест и защищать его до свершения большого «бада-бума». В целом – ничего оригинального. *** Rainbow Six Vegas 2 уже стучится в наши двери. В кармане у Ubisoft Montreal припрятано несколько приятных козырей (к примеру, тактическая карта!), но лично у меня это не вызывает особого энтузиазма. На сегодняшний день «легких» аркадных шутеров с примесью одноклеточный тактики - целый вагон и маленькая тележка (вроде линейного как рельсовые шпалы Kane & Lynch). Конечно же, этот факт ни в коем случае не умаляет заслуг «Радуги». Новое творение канадцев наверняка придется по вкусу широкой аудитории, ведь столь «экзотическое» путешествие по Лас-Вегасу тяжело обойти стороной. Яркие неоновые вывески «Города Грехов», свист пуль в узких коридорах отелей, пронзающий треск стекол при штурме зданий – все этого с головой хватит для успеха второго «Вегаса». И если во времена Древнего Рима толпа требовала «хлеба и зрелищ», то в наше время потребитель с удовольствием отдаст душу просто за красивый фантик Конфигурация компьютера: Процессор – Athlon X2 5000+ Материнская плата – ASRock ALIVE SATA2-GLAN Видеокарта – Radeon x1600 Pro 256 Mb Оперативная память – 1024 Mb Жесткий диск – 300 Gb |