У компании SCi финансовый кризис. За последние шесть месяцев прошлого года британский издатель потерял 81.4 миллиона фунтов и, по всей видимости, продолжает ставить рекорды. В начале 2008-ого на помощь к SCi пришло новое руководство, которое и сообщило сегодня о дальнейших планах корпорации.
Принятые меры весьма радикальны, но другого выхода, признаются в компании, нет. Чтобы в дальнейшем падать было не так больно, главы пришли к решению сократить на 200 единиц количество рабочих мест и отложить релизы четырех игр, в том числе Tomb Raider: Underworld до рождественских праздников. Четырнадцать проектов ждет ещё более печальная судьба: их авторам придется подыскивать новых партнеров для сотрудничества.
Всего несколько часов назад глава Samsung Euro Championship - Sparky - запостил долгожданную новость, касательно правил SEC'a, который пройдет с 6-го по 9-ое марта, в немецком городке Ганновере. Игровая общественность всегда уделяла пристальное внимание к правилам европейского чемпионата, т.к. они, по сути дела, являются основой для создания правил World Cyber Games. Итак, правила для игр на PC: Need for Speed: Pro Street FIFA 2008 Warcraft III: Frozen Throne Countre-Strike 1.6 Command & Conquer: Tiberium Wars
Так же рад сообщить, что сегодня мне (как ньюсмейкеру proplay.ru) стало известно, что Россию на Samsung Euro Championship будет представлять 4 игрока - фифер Alexx, варкрафтер ... Читать дальше »
В борьбе за жирные кошельки покупателей разработчики используют разные пути. Одни долго и упорно убеждают в том, что их очередной графический движок на головы выше творений конкурентов. Вторые с нездоровой улыбкой говорят о бесшовном игровом мире и сотнях якобы «живых» NPC. А третьи просто растрачивают миллионы вечнозеленых долларов на привлечение известных композиторов и сценаристов. При такой вот конкуренции и всеобщей денежной помешанности некоторые разработчики просто удивляют. Про создателей Darwinia, Introversion Software, можно скромно умолчать – на расписание их подвигов не хватит и двух полновесных статей. Разработчики серии Neighbors from Hell, кстати, тоже оказались не лыком шиты. Сваяв буквально копеечную аркаду, они смогли удивить как игроков, так и журналистов. Стоит конечно заметить, что обе части не получали заоблачных оценок, но для игр такого плана это был явный успех. Смесь из мультяшной графики и не таких уж и злых пакостей оказалось как нельзя удачной. В Neighbors from Hell не было так любимого молодежью мата, всяческих жуткостей а-ля Jackass («Чудаки» на MTV), но вот такая «культурность» игру и красила. В России проект обозвали «Как достать соседа» и поско... Читать дальше »
Трюк с разминированием бомбы на карте de_nuke известен уже очень давно. Тем не менее, этот рискованный прием ранее на серьезных чемпионатах не применялся.
Однако вчера в матче команд n!faculty и hoorai, который проходил в рамках Intel Friday Night Game, и за которым вживую наблюдало более 1 200 зрителей, игроки n!faculty выстроили пирамиду на нижнем пленте и обезвредили устройство поставленное на верхнем.